Откройте файл. Если Android спросит, разрешите установку для браузера или файлового менеджера, которым открываете APK.
Установите игру и нажмите «СБРОС», чтобы начать. После установки разрешение для браузера можно отключить.
О данных и проверке файла
В самой игре нет сети, рекламы и аналитики. На устройстве хранятся рекорды двух игр и выбранная игра; они могут входить в резервную копию Android. Полный текст — в политике конфиденциальности. Данные можно удалить в настройках приложения.
Новая версия устанавливается поверх прежней, рекорды сохраняются.
Вертикальный экранГоризонтальный экранВторая игра — змейкаПланшет: поле по центру, кнопки по краям
Как играть
ИГРА 1
Блоки
Фигуры из четырёх клеток падают в стакан. Двигайте и поворачивайте их так, чтобы заполнять строки без пропусков: полная строка исчезает и приносит очки. Чем больше строк убрано за раз, тем щедрее награда. Каждые 10 строк скорость растёт, всего 9 уровней. Партия заканчивается, когда новой фигуре негде появиться.
СБРОС — уронить сразу; он же начинает игру и снимает паузу
Касание шапки — скрыть или показать следующую фигуру
ИГРА 2
Змейка
Змейка ползёт по тому же полю. Ведите её к еде (): каждая порция удлиняет змейку на клетку и приносит очки. Врезаться в стенку или в собственное тело нельзя, а развернуться назад на месте не получится. Каждые 5 порций змейка ускоряется. Заполните всё поле — и это победа.
ВЛЕВО / ВВЕРХ / ВПРАВО / ВНИЗ — направление движения
СТАРТ — начать игру или продолжить после паузы
ПАУЗА — остановить игру
Игра выбирается в меню ⋮ в правом верхнем углу; незаконченная партия другой игры ждёт на паузе. С клавиатурой: 7 / 9 или A / D — влево и вправо, 8 или W — поворот или вверх, 4 или S — вниз, пробел — сброс или старт, P — пауза.
ЗАДАЧА И РЕШЕНИЕ
Падающие блоки и змейка. Зелёный терминал.
Блоки-240 возвращает к эстетике ранних компьютерных игр: фигуры из сплошных блоков, зелёное свечение и символьное поле, будто на экране старого терминала. В приложении две игры на одном поле 12×20: падающие блоки и змейка. Короткая партия в очереди или долгая погоня за рекордом — без интернета, рекламы, покупок и регистрации.
Возможности
01
7 фигур, 9 скоростей
Убирайте строки и набирайте очки. Каждые 10 строк повышается уровень скорости.
02
Вторая игра — змейка
Собирайте еду и растите на том же поле 12×20. Игра выбирается в меню, незаконченная партия другой игры остаётся на паузе, у каждой игры свой рекорд.
03
Управление под рукой
Крупные сенсорные кнопки: в блоках с повтором при удержании, в змейке — крестовина направлений. Поддерживается аппаратная клавиатура.
04
Для телефона и планшета
В альбомном режиме планшета поле находится по центру, а крупные кнопки разнесены к краям. Поворот экрана поддерживается.
05
Игра в своём ритме
Пауза при уходе в фон или звонке, партия сохраняется. Свой рекорд у каждой игры, справка — в меню.
ТЕХНИЧЕСКАЯ СТОРОНА
Что под капотом.
Нативное Android-приложение на Kotlin: интерфейс рисуется на Canvas, игровой движок проверяется отдельно от Android. В приложении нет сетевых разрешений, рекламы и сторонних runtime-библиотек.